單軟件完成所有模型設計工序 讓3D設計更高效
開發流程
01
一步到位 高質量完成可視化設計效果

森插件3DsMAX是基于3DsMAX二次開發,用于美術生產的工具,涵蓋了生產中所有用到的能力,制作實現任何美術場景效果,通過內置工具修復模型貼圖錯誤,光線圖工具提升模型效果,動畫工具打造多段動畫模型,擴展材質制作復雜材質效果,物體特效屬性制作特效模型,場景編輯器制作低代碼開發平臺ThingJS可以直接使用的場景,并最終使用一鍵上傳直接交付使用

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02
豐富且靈活的工具 打造高級美術設計

通過森插件3DsMAX,美術人員可以在單個軟件中完成模型與場景制作的所有美術環節,一鍵烘焙、一鍵預覽、一鍵上傳

同時,森插件提供在森園區CampusBuilder和低代碼開發平臺ThingJS的一鍵使用接口,提高了生產效率,提高了質量效果,縮短模型、特效、場景生產到使用周期,提供方便、快捷、可靠的資源利用方式

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03
更短的時間 創建更好的三維設計

森插件3DsMAX在國內是使用人數最多的相關三維建模軟件,學習成本低,制作高品質效果對人員自身設計能力要求低,在全民數字孿生的形式下,助力中小企業低成本、高效率、高品質的完成三維可視化項目

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04
提升工作效率 加快工作流程

森插件3DsMAX有助于提高模型制作效率,減少因為模型問題造成的反復修改,增加建模軟件本身不具備功能,減少生產流的復雜性

通過與3D引擎(ThingJS、Unity、UE等)材質動畫系統的直接對接,可直接輸出最終效果,簡化設計流程;對于模型貼圖等有不符合引擎的,提供自動化修復能力,節省時間;對需要對象化的模型場景提供自動化識別、拆分能力,不再像過去那樣還要到引擎里收動設置屬性,由程序員來代碼指定對象,大大提升效率

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數字孿生 萬物可視 從現在開始
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